Monster Hunter (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Monster Hunter
Изображение логотипа
Жанры Action, RPG
Разработчик Capcom Production Studio 1
Издатель Capcom
Платформы PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, IOS, Android, PC
Первая игра Monster Hunter
(11 февраля 2004)
Последняя игра Monster Hunter Wilds
(2025 год)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Monster Hunter (с англ. — «охотник на чудовищ») — серия видеоигр в жанре action RPG, начавшаяся с одноимённой игры для PlayStation 2 в 2004 году. Игры серии разрабатываются и издаются японской компанией Capcom. В каждой игре серии игрок принимает на себя роль охотника в том или ином регионе фэнтезийного мира, занимаясь выслеживанием и добычей разнообразных фантастических животных. Серию отличает детально проработанный мир с вымышленными, но правдоподобными экосистемами. Игры серии позволяют игроку развивать персонажа, осваивая новые навыки и создавая новое снаряжение для охоты на более крупных и опасных зверей. Важной составляющей серии является возможность кооперативной игры, позволяющая нескольким игрокам-охотникам вести охоту совместно. Серия Monster Hunter пользуется огромной популярностью в Японии, став социальным феноменом и одной из самых прибыльных игровых серий для компании-разработчика — Capcom[1].

Также на серии игр основана сёнэн-манга Monster Hunter Orage, вышедшая в апреле 2008 года в журнале Monthly Shōnen Rival издательства Коданся.

Спин-оффы:

Игра Monster Hunter, выпущенная в 2004 году, стала одним из трёх экспериментальных онлайн-проектов, использовавших новые на тот момент сетевые функции игровой приставки PlayStation 2. Двумя другими играми были Auto Modellista[англ.] и Resident Evil Outbreak — опыт, полученный при их разработке и запуске, использовали и при создании выпущенной позже Monster Hunter[2]. Игру создавали с оглядкой на знаковую для японской игровой индустрии Phantasy Star Online. Monster Hunter была рассчитана прежде всего на кооперативную онлайн-игру — по задумке разработчиков, в таких условиях игроки с разным уровнем навыка могли почувствовать себя победителями, совместно убивая огромных чудовищ[3]. Игра получила посредственные отзывы прессы[4]. Сайт GameSpot, в частности, назвал Monster Hunter «живым ископаемым» — по мнению обозревателя, она успела устареть к моменту выхода, будучи просто попыткой воспроизвести опыт уже ушедшей в прошлое Phantasy Star Online[5]. Несмотря на это, Monster Hunter единственной из всех трёх пробных онлайн-проектов Capcom оказалась коммерчески успешной — в Японии продажи игры превысили миллион копий[3]. Monster Hunter выпустили и в США, но её продажи там оказались гораздо более скромными, и несколько следующих игр за пределами Японии не выходили[6].

Capcom запустила в разработку несколько проектов, как Monster Hunter G — расширенную версию той же самой игры, или Monster Hunter Freedom — игру, основанную на той же самой Monster Hunter G, но предназначенную уже для портативной консоли PlayStation Portable[3]. Хотя в дальнейшем игры выпускались и для домашних консолей, и для портативных, именно на последних серия обрела по-настоящему огромную популярность[6]. PlayStation Portable поддерживала возможность создания беспроводных ad-hoc-сетей на основе Wi-Fi, и портативные игры наподобие Monster Hunter Freedom, предлагавшей кооперативную игру на четырёх человек, как нельзя лучше подходили для этого режима. В Японии с её плотно населёнными городами[7] несколько владельцев консолей могли запросто найти друг друга в публичном месте — например, на вокзале или в парке[3] — синхронизировать консоли в ad-hoc-сеть и вместе сражаться с монстрами[7]. Совместная игра в Monster Hunter на PSP с друзьями или коллегами по работе была в Японии массовым занятием, не вызывавшим никакого удивления — по воспоминанием журналистки Надии Бейли из US Gamer, жившей тогда в Японии, само название Monster Hunter для японцев было синонимично образу компании из четырёх человек, которые стояли кружком, смеялись и получали удовольствие от совместной игры[8]. Хотя за пределами Японии находить напарников для ad-hoc-игр было сложнее, геймплей игры с короткими сессиями-охотами, следующими одному и тому же игровому циклу, всё равно хорошо подходил для игры на портативной консоли хотя бы и в одиночку, например, в поездках[6].

Начиная с Monster Hunter: World (2018), разработчики перестали включать в названия игр номера, как это было раньше. Вместо этого подзаголовок игры передаёт некую общую «тему» или «концепцию»: в World (с англ. — «Мир») появились обширные области, по которым можно было свободно перемещаться — открытый мир, в Rise (с англ. — «Подъем») упор был сделан на передвижение по вертикали[9].

Фильм, основанный на этой серии, был задуман режиссером Полом У. С. Андерсоном в 2012 году. Фильм был официально анонсирован компанией Capcom в октябре 2018 года, производство началось в том же месяце с Impact Pictures и Constantin Film, а релиз был запланирован на 4 сентября 2020 года, но в связи с пандемией COVID-19 был отложен до декабря 2020 года. Фильм рассказывает о приключениях группы миротворцев ООН, попадающей в альтернативное измерение, где охотники сражаются с монстрами. В фильме снялись Мила Йовович, Рон Перлман, Т. И. Харрис, Диего Бонета и Тони Джаа[10][11][12][13][14].

Примечания

[править | править код]
  1. Yin-Poole, Wesley As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen? (англ.). Eurogamer (11 марта 2014). Дата обращения: 5 октября 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  2. MacDonald, Keza Call me Mr. Monster Hunter: the man who turned a Japanese curiosity into a global smash. The Guardian (21 февраля 2018). Дата обращения: 16 июля 2024.
  3. 1 2 3 4 Yin-Poole, Wesley As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen? Eurogamer. Gamer Network (11 марта 2014). Дата обращения: 16 июля 2024.
  4. Sayem Ahmed & Damien McFerran. The Bloodthirsty History Of Monster Hunter, From Sony PlayStation To Nintendo Switch (брит. англ.). Nintendo Life (23 марта 2021). Дата обращения: 16 июля 2024.
  5. Ryan Davis. Monster Hunter Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 июля 2024.
  6. 1 2 3 James Mielke. How Monster Hunter rose from niche import to an international sensation (англ.). PC Gamer (6 августа 2018). Дата обращения: 16 июля 2024.
  7. 1 2 Josh Bycer. Examining the Rise of Monster Hunter (англ.). Game Developer (3 октября 2019). Дата обращения: 16 июля 2024.
  8. Oxford, Nadia How Monster Hunter Went From Japanese Phenomenon to Global Success. US Gamer (25 января 2018). Дата обращения: 25 января 2018.
  9. DeFreitas, Casey Numbered Monster Hunter Games Are No Longer the Norm (англ.). IGN (6 октября 2020). Дата обращения: 18 июля 2024.
  10. Hopewell, John Constantin Drives Into Tentpoles With ‘Monster Hunter,’ ‘Resident Evil’ Reboot (англ.). Variety (21 мая 2017). Дата обращения: 14 июня 2017. Архивировано 6 октября 2018 года.
  11. Hopewell, John Constantin Sets September Shoot for Paul W.S. Anderson’s ‘Monster Hunter’ (англ.). Variety (11 мая 2018). Дата обращения: 11 мая 2018. Архивировано 21 сентября 2018 года.
  12. Kit, Borys T.I. Harris, Ron Perlman Joining Milla Jovovich in 'Monster Hunter' (англ.). The Hollywood Reporter (25 сентября 2018). Дата обращения: 25 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
  13. Frank, Allegra Capcom confirms live-action Monster Hunter movie (англ.). Polygon (4 октября 2018). Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  14. Kit, Borys Diego Boneta Joins Milla Jovovich in 'Monster Hunter' (англ.). The Hollywood Reporter (1 октября 2018). Дата обращения: 2 октября 2018. Архивировано 2 октября 2018 года.